En modélisant des objets et des espaces avec une définition inégalée, nous concevons des visites virtuelles pour le WEB et des expériences immersives en VR où le visiteur peut interagir avec chaque élément.
Mais la technique ne suffit pas ... nous développons également de nouvelles écritures immersives et interactives, à mi-chemin entre cinéma et jeux vidéo, afin de plonger le visiteur dans un lieu copie de l'original et en même temps fortement enrichi d'informations.
How Culture went Virtual in the face of crisis // The Guardian